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Weitere News
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Daniel Norin – unsplash.com
14.03.2024
Verbraucher
Die Super League und der UEFA-Konflikt: vom Urteil der EU-Kommission bis zur Zukunft des europäischen Fußballs
Die Entwicklung einer Super League stieß bei der UEFA auf viel Unmut und hat es bis vor den Europäischen Gerichtshof geschafft. Dieser entschied aber nicht wie gewünscht im Sinne der UEFA, sondern schob den Debatten einen Riegel vor.
Young boy playing video game in living room
Rawpixel.com – stock.adobe.com
24.12.2021
Assekuranz
Gaming: Von der Lust zum Frust
Minecraft, Fortnite, Call of Duty – vor allem während des Corona-Lockdowns haben die Spielzeiten von Computerspielen bei Kindern und Jugendlichen im Vergleich zum Vorjahr um bis zu 75 Prozent zugenommen.
Jugendlicher-PC-Binaer-Code-74722420-FO-lassedesignen
lassedesignen / fotolia.com
17.04.2019
Assekuranz
465.000 Jugendliche sind Risiko-Gamer
In Deutschland spielen rund drei Millionen Jugendliche zwischen 12 und 17 Jahren regelmäßig am Computer. Nach der neuen DAK-Studie gelten 15,4 Prozent der Minderjährigen als sogenannte Risiko-Gamer. Rund 465.000 aller Jugendlichen der Altersgruppe zeigen ein riskantes oder pathologisches Spielverhalten im Sinne einer Gaming-Sucht. Betroffene fehlen häufiger in der Schule, haben mehr emotionale Probleme und geben deutlich mehr Geld aus.