Wie tickt die schwer erreichbare Zielgruppe der Gamer? ‚Treffpunkt Gaming‘ liefert tiefe Einblicke in deren Besitz und Bedarf von Versicherungs- und Finanzprodukten segmentiert nach eingesetzter Gaming-Zeit sowie zu der Wahrnehmung von Versicherer- und Bankenwerbung im Gaming-Bereich.
Eine YouGov-Studie zur Wechselbereitschaft der Kfz-Versicherung im Jahr 2019 zeigt, dass vor dem Stichtag für einen möglichen Wechsel nur 22 Prozent der Kfz-Versicherten eine generelle Wechselneigung geäußert haben.